Go 語言常量
Go 語言常量
常量是一個簡單值的標識符,在程序運行時,不會被修改的量。
常量中的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字符串型。
常量的定義格式:
const identifier [type] = value
你可以省略類型說明符 [type],因為編譯器可以根據變量的值來推斷其類型。
- 顯式類型定義:
const b string = "abc"
- 隱式類型定義:
const b = "abc"
多個相同類型的聲明可以簡寫為:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
以下實例演示了常量的應用:
package main import "fmt" func main() { const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 var area int const a, b, c = 1, false, "str" //多重賦值 area = LENGTH * WIDTH fmt.Printf("面積為 : %d", area) println() println(a, b, c) }
以上實例運行結果為:
面積為 : 50 1 false str
常量還可以用作枚舉:
const ( Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 )
數字 0、1 和 2 分別代表未知性別、女性和男性。
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函數計算表達式的值。常量表達式中,函數必須是內置函數,否則編譯不過:
package main import "unsafe" const ( a = "abc" b = len(a) c = unsafe.Sizeof(a) ) func main(){ println(a, b, c) }
以上實例運行結果為:
abc 3 16
iota
iota,特殊常量,可以認為是一個可以被編譯器修改的常量。
iota 在 const關鍵字出現時將被重置為 0(const 內部的第一行之前),const 中每新增一行常量聲明將使 iota 計數一次(iota 可理解為 const 語句塊中的行索引)。
iota 可以被用作枚舉值:
const ( a = iota b = iota c = iota )
第一個 iota 等於 0,每當 iota 在新的一行被使用時,它的值都會自動加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以簡寫為如下形式:
const ( a = iota b c )
iota 用法
package main import "fmt" func main() { const ( a = iota //0 b //1 c //2 d = "ha" //獨立值,iota += 1 e //"ha" iota += 1 f = 100 //iota +=1 g //100 iota +=1 h = iota //7,恢復計數 i //8 ) fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i) }
以上實例運行結果為:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
再看個有趣的的 iota 實例:
package main import "fmt" const ( i=1<<iota j=3<<iota k l ) func main() { fmt.Println("i=",i) fmt.Println("j=",j) fmt.Println("k=",k) fmt.Println("l=",l) }
以上實例運行結果為:
i= 1 j= 6 k= 12 l= 24
iota 表示從 0 開始自動加 1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<< 表示左移的意思),即:i=1, j=6,這沒問題,關鍵在 k 和 l,從輸出結果看 k=3<<2,l=3<<3。
簡單表述:
-
i=1:左移 0 位,不變仍為 1;
- j=3:左移 1 位,變為二進製 110, 即 6;
- k=3:左移 2 位,變為二進製 1100, 即 12;
- l=3:左移 3 位,變為二進製 11000,即 24。