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教程
C++ 教程
C++教程C++是一種中級語言,它是由BjarneStroustrup於1979年在貝爾實驗室開始設計開發的。C++進一步擴充和完善了C語言,是一種面向對象的程序設計語言。C++可運行於多種平台上,如
簡介
C++ 簡介
C++簡介C++是一種靜態類型的、編譯式的、通用的、大小寫敏感的、不規則的編程語言,支持過程化編程、面向對象編程和泛型編程。C++被認為是一種中級語言,它綜合了高級語言和低級語言的特點。C++是由Bj
環境
C++ 環境設置
C++環境設置本地環境設置如果您想要設置C++語言環境,您需要確保電腦上有以下兩款可用的軟件,文本編輯器和C++編譯器。文本編輯器這將用於輸入您的程序。文本編輯器包括WindowsNotepad、OS
基本
C++ 基本語法
C++基本語法C++程序可以定義為對象的集合,這些對象通過調用彼此的方法進行交互。現在讓我們簡要地看一下什么是類、對象,方法、即時變量。對象-對象具有狀態和行為。例如:一只狗的狀態-顏色、名稱、品種,
注釋
C++ 注釋
C++注釋程序的注釋是解釋性語句,您可以在C++代碼中包含注釋,這將提高源代碼的可讀性。所有的編程語言都允許某種形式的注釋。C++支持單行注釋和多行注釋。注釋中的所有字符會被C++編譯器忽略。C++注
數據
C++ 數據類型
C++數據類型使用編程語言進行編程時,需要用到各種變量來存儲各種信息。變量保留的是它所存儲的值的內存位置。這意味著,當您創建一個變量時,就會在內存中保留一些空間。您可能需要存儲各種數據類型(比如字符型
變量
C++ 變量類型
C++變量類型變量其實只不過是程序可操作的存儲區的名稱。C++中每個變量都有指定的類型,類型決定了變量存儲的大小和布局,該範圍內的值都可以存儲在內存中,運算符可應用於變量上。變量的名稱可以由字母、數字
變量
C++ 變量作用域
C++變量作用域作用域是程序的一個區域,一般來說有三個地方可以定義變量:在函數或一個代碼塊內部聲明的變量,稱為局部變量。在函數參數的定義中聲明的變量,稱為形式參數。在所有函數外部聲明的變量,稱為全局變
常量
C++ 常量
C++常量常量是固定值,在程序執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本數據類型,可分為整型數字、浮點數字、字符、字符串和布爾值。常量就像是常規的變量,只不過常量的值在定義後不
修飾
C++ 修飾符類型
C++修飾符類型C++允許在char、int和double數據類型前放置修飾符。修飾符用於改變基本類型的含義,所以它更能滿足各種情境的需求。下面列出了數據類型修飾符:signedunsignedlon
存儲
C++ 存儲類
C++存儲類存儲類定義C++程序中變量/函數的範圍(可見性)和生命周期。這些說明符放置在它們所修飾的類型之前。下面列出C++程序中可用的存儲類:autoregisterstaticexternmuta
運算
C++ 運算符
C++運算符運算符是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號。C++內置了丰富的運算符,併提供了以下類型的運算符:算術運算符關系運算符邏輯運算符位運算符賦值運算符雜項運算符本章將逐一介紹算術運算符
循環
C++ 循環
C++循環有的時候,可能需要多次執行同一塊代碼。一般情況下,語句是順序執行的:函數中的第一個語句先執行,接著是第二個語句,依此類推。編程語言提供了允許更為復雜的執行路徑的多種控製結構。循環語句允許我們
判斷
C++ 判斷
C++判斷判斷結構要求程序員指定一個或多個要評估或測試的條件,以及條件為真時要執行的語句(必需的)和條件為假時要執行的語句(可選的)。下面是大多數編程語言中典型的判斷結構的一般形式:判斷語句C++編程
函數
C++ 函數
C++函數函數是一組一起執行一個任務的語句。每個C++程序都至少有一個函數,即主函數main(),所有簡單的程序都可以定義其他額外的函數。您可以把代碼劃分到不同的函數中。如何劃分代碼到不同的函數中是由
數字
C++ 數字
C++數字通常,當我們需要用到數字時,我們會使用原始的數據類型,如int、short、long、float和double等等。這些用於數字的數據類型,其可能的值和數值範圍,我們已經在C++數據類型一章
數組
C++ 數組
C++數組C++支持數組數據結構,它可以存儲一個固定大小的相同類型元素的順序集合。數組是用來存儲一系列數據,但它往往被認為是一系列相同類型的變量。數組的聲明併不是聲明一個個單獨的變量,比如number
字符
C++ 字符串
C++字符串C++提供了以下兩種類型的字符串表示形式:C風格字符串C++引入的string類類型C風格字符串C 風格的字符串起源於C 語言,併在C++中繼續得到支持。字符串實際上是使用null字符
指針
C++ 指針
C++指針學習C++的指針既簡單又有趣。通過指針,可以簡化一些C++編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是無法執行的。所以,想要成為一名優秀的C++程序員,學習指針是很有必要的。正如
引用
C++ 引用
C++引用引用變量是一個別名,也就是說,它是某個已存在變量的另一個名字。一旦把引用初始化為某個變量,就可以使用該引用名稱或變量名稱來指向變量。C++引用vs指針引用很容易與指針混淆,它們之間有三個主要
日期
C++ 日期 & 時間
C++日期&時間C++標准庫沒有提供所謂的日期類型。C++繼承了C語言用於日期和時間操作的結構和函數。為了使用日期和時間相關的函數和結構,需要在C++程序中引用頭文件。有四個與時間相關的類型:cloc
基本
C++ 基本的輸入輸出
C++基本的輸入輸出C++標准庫提供了一組丰富的輸入/輸出功能,我們將在後續的章節進行介紹。本章將討論C++編程中最基本和最常見的I/O操作。C++的I/O發生在流中,流是字節序列。如果字節流是從設備
數據
C++ 數據結構
C++數據結構C/C++數組允許定義可存儲相同類型數據項的變量,但是結構是C++中另一種用戶自定義的可用的數據類型,它允許您存儲不同類型的數據項。結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態
類
C++ 類 & 對象
C++類&對象C++在C語言的基礎上增加了面向對象編程,C++支持面向對象程序設計。類是C++的核心特性,通常被稱為用戶定義的類型。類用於指定對象的形式,它包含了數據表示法和用於處理數據的方法。類中的
繼承
C++ 繼承
C++繼承面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達到了重用代碼功能和提高執行時間的傚果。當創建一個類時,您不
重載
C++ 重載運算符和重載函數
C++重載運算符和重載函數C++允許在同一作用域中的某個函數和運算符指定多個定義,分別稱為函數重載和運算符重載。重載聲明是指一個與之前已經在該作用域內聲明過的函數或方法具有相同名稱的聲明,但是它們的參
多態
C++ 多態
C++多態多態按字面的意思就是多種形態。當類之間存在層次結構,併且類之間是通過繼承關聯時,就會用到多態。C++多態意味著調用成員函數時,會根據調用函數的對象的類型來執行不同的函數。下面的實例中,基類S
數據
C++ 數據抽象
C++數據抽象數據抽象是指,只向外界提供關鍵信息,併隱藏其後台的實現細節,即只表現必要的信息而不呈現細節。數據抽象是一種依賴於接口和實現分離的編程(設計)技術。讓我們舉一個現實生活中的真實例子,比如一
數據
C++ 數據封裝
C++數據封裝所有的C++程序都有以下兩個基本要素:程序語句(代碼):這是程序中執行動作的部分,它們被稱為函數。程序數據:數據是程序的信息,會受到程序函數的影響。封裝是面向對象編程中的把數據和操作數據
接口
C++ 接口(抽象類)
C++接口(抽象類)接口描述了類的行為和功能,而不需要完成類的特定實現。C++接口是使用抽象類來實現的,抽象類與數據抽象互不混淆,數據抽象是一個把實現細節與相關的數據分離開的概念。如果類中至少有一個函
文件
C++ 文件和流
C++文件和流到目前為止,我們已經使用了iostream標准庫,它提供了cin和cout方法分別用於從標准輸入讀取流和向標准輸出寫入流。本教程介紹如何從文件讀取流和向文件寫入流。這就需要用到C++中另
異常
C++ 異常處理
C++異常處理異常是程序在執行期間產生的問題。C++異常是指在程序運行時發生的特殊情況,比如嘗試除以零的操作。異常提供了一種轉移程序控製權的方式。C++異常處理涉及到三個關鍵字:try、catch、t
動態
C++ 動態內存
C++動態內存了解動態內存在C++中是如何工作的是成為一名合格的C++程序員必不可少的。C++程序中的內存分為兩個部分:棧:在函數內部聲明的所有變量都將佔用棧內存。堆:這是程序中未使用的內存,在程序運
命名
C++ 命名空間
C++命名空間假設這樣一種情況,當一個班上有兩個名叫Zara的學生時,為了明確區分它們,我們在使用名字之外,不得不使用一些額外的信息,比如他們的家庭住址,或者他們父母的名字等等。同樣的情況也出現在C+
模板
C++ 模板
C++模板模板是泛型編程的基礎,泛型編程即以一種獨立於任何特定類型的方式編寫代碼。模板是創建泛型類或函數的藍圖或公式。庫容器,比如疊代器和算法,都是泛型編程的例子,它們都使用了模板的概念。每個容器都有
預處
C++ 預處理器
C++預處理器預處理器是一些指令,指示編譯器在實際編譯之前所需完成的預處理。所有的預處理器指令都是以井號(#)開頭,只有空格字符可以出現在預處理指令之前。預處理指令不是C++語句,所以它們不會以分號(
信號
C++ 信號處理
C++信號處理信號是由操作系統傳給進程的中斷,會提早終止一個程序。在UNIX、LINUX、MacOSX或Windows系統上,可以通過按Ctrl+C產生中斷。有些信號不能被程序捕獲,但是下表所列信號可
多線
C++ 多線程
C++多線程多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。一般情況下,兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線程。基於進程的多任務處理是程序的併發執行。基於線程的多
We
C++ Web 編程
C++Web編程什么是CGI?公共網關接口(CGI),是一套標准,定義了信息是如何在Web服務器和客戶端腳本之間進行交換的。CGI規範目前是由NCSA維護的,NCSA定義CGI如下:公共網關接口(CG
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C++ STL 教程
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標准
C++ 標准庫
C++標准庫C++標准庫可以分為兩部分:標准函數庫:這個庫是由通用的、獨立的、不屬於任何類的函數組成的。函數庫繼承自C語言。面向對象類庫:這個庫是類及其相關函數的集合。C++標准庫包含了所有的C標准庫
有用
C++ 有用的資源
C++有用的資源以下資源包含了C++有關的網站、書籍和文章。請使用它們來進一步學習C++的知識。C++有用的網站C++ProgrammingLanguageTutorials−C++編程語
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