設計模式之Interpreter(解釋器)
Interpreter定義:
定義語言的文法,并且建立一個解釋器來解釋該語言中的句子。
Interpreter似乎使用面不是很廣,它描述了一個語言解釋器是如何構成的,在實際應用中,我們可能很少去構造一個語言的文法。我們還是來簡單的了解一下:
首先要建立一個接口,用來描述共同的操作。
再看看包含解釋器之外的一些全局信息
AbstractExpression的具體實現分兩種:終結符表達式和非終結符表達式:
對于文法中沒一條規則,非終結符表達式都必須的:
定義語言的文法,并且建立一個解釋器來解釋該語言中的句子。
Interpreter似乎使用面不是很廣,它描述了一個語言解釋器是如何構成的,在實際應用中,我們可能很少去構造一個語言的文法。我們還是來簡單的了解一下:
首先要建立一個接口,用來描述共同的操作。
public interface AbstractExpression { void interpret( Context context ); } |
再看看包含解釋器之外的一些全局信息
public interface Context { } |
AbstractExpression的具體實現分兩種:終結符表達式和非終結符表達式:
public class TerminalExpression implements AbstractExpression { public void interpret( Context context ) { } } |
對于文法中沒一條規則,非終結符表達式都必須的:
public class NonterminalExpression implements AbstractExpression { private AbstractExpression successor; public void setSuccessor( AbstractExpression successor ) { this.successor = successor; } public AbstractExpression getSuccessor() { return successor; } public void interpret( Context context ) { } } |