JBuilder2005開發Applet游戲全接觸
引言一張湘繡匯集了湘女累月的心血,我們稱之為勞動密集型,一塊芯片集聚著眾多高新的科技,我們稱之為技術密集型,一個實例承載了豐富的知識點,是否可以稱為知識密集型呢:)?用一張網撈到更多的魚是漁夫的追求,通過一個實例學到更多的知識點則是我們這些開發人員的企盼。
本文擬通過一個耳熟能詳的指法練習游戲講解如何在JBuilder 2005下開發Applet應用程序,通過本文,你將可以學習到圖形用戶界面開發、動畫處理、聲音播放、事件處理、多線程、I/O讀寫、Applet打包、Applet安全模型、數字簽名、JRE插件制作、JDK5.0等方面的知識,并適時介紹筆者一些開發經驗。
閱讀導航:
指法練習Applet游戲介紹
我首先介紹一下這個游戲的界面,這個Applet共由11個組件組成,左邊的主界面是畫布Canvas組件,被分隔為10個欄。程序會隨機在這些欄中產生下落的字母,用戶按下匹配的字母鍵盤按鍵后,即為擊中。
程序框架
打開JBuilder2005,創建一個工程(File->New...->Project->雙擊Project頁中的Project圖標),我們將工程名取為game,然后利用下面的步驟,調用Applet向導生成TypeTrainApplet。
主體程序
游戲界面中每一個下落的字母對應一個字母下落線程DropCharThread的實例,這個線程負責將一個隨機的字母在指定的畫布欄中從上至下落下。在TypeTrainApplet內部定義這個線程類,之所以要將其作為成員內部類來定義,是因為這樣可以減少類和類之間的通信,降低調用接口的復雜度。
控制游戲
至此,我們已經完成了Applet主要功能的開發,剩下的工作是如何通過按鈕控制游戲。在編寫控制代碼之前,先為開始/暫停按鈕(jButton1)和停止按鈕(jButton2) 裝飾一下,再編寫控制代碼。
打包并進行數字簽名
瀏覽器對Applet的數字簽名支持并沒有一個統一的標準,但是一些著名的瀏覽器如IE和Navigator對進行數字簽名的Applet都可以開放大部分的權限。要對Applet進行數據簽名必須先將Applet類和資源打成一個JAR包。
使用插件下載JRE
如果客戶端游覽器還未安裝JRE或已安裝的JRE版本低于你Applet的要求,或瀏覽器自帶的JRE不是Sun公司標準的Applet,你Applet都可能無法正常運行。可以通過JDK自帶的HtmlConverter.exe工具對帶Applet的HTML文件進行轉換。
總結
我們講述了如何在JBuilder開發一個簡單的Applet指法練習游戲程序的過程,雖然這個游戲在功能上屬于不敢見公婆型,但它涵蓋了Applet開發的大部分內容和技巧。我們特在Applet中設置了一個不安全的功能:在客戶機器中保存文件,瀏覽器事先毫不留情地阻截了它,爾后我們通過數字簽名技術曉之以情,動之以理"說服"了瀏覽器取消安全限制。
大千世界,紛繁復雜,客戶端瀏覽器的JRE版本和廠家百家爭鳴,百花齊放,為了使我們的Applet能夠在Sun標準的JRE1.5.0的版本上運行,我們動用了JDK自帶的轉換器對原html進行轉換,這樣標準的JER1.5.0將作為插件的形式下載并安裝以支持這個難伺候Applet。
指法練習Applet游戲介紹
1、界面及功能
指法練習的Applet游戲的界面如下圖所示:
作者:http://www.zhujiangroad.com
來源:http://www.zhujiangroad.com
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