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Java Number & Math 類

Java Number & Math 類

一般地,當需要使用數字的時候,我們通常使用內置數據類型,如:byte、int、long、double 等。

實例

int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a;

然而,在實際開發過程中,我們經常會遇到需要使用對象,而不是內置數據類型的情形。為了解決這個問題,Java 語言為每一個內置數據類型提供了對應的包裝類。

所有的包裝類(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象類 Number 的子類。

這種由編譯器特別支持的包裝稱為裝箱,所以當內置數據類型被當作對象使用的時候,編譯器會把內置類型裝箱為包裝類。相似的,編譯器也可以把一個對象拆箱為內置類型。Number 類屬於 java.lang 包。

下面是一個使用 Integer 對象的實例:

Test.java 文件代碼:

public class Test{ public static void main(String args[]){ Integer x = 5; x = x + 10; System.out.println(x); } }

以上實例編譯運行結果如下:

15

當 x 被賦為整型值時,由於x是一個對象,所以編譯器要對x進行裝箱。然後,為了使x能進行加運算,所以要對x進行拆箱。


Java Math 類

Java 的 Math 包含了用於執行基本數學運算的屬性和方法,如初等指數、對數、平方根和三角函數。

Math 的方法都被定義為 static 形式,通過 Math 類可以在主函數中直接調用。

Test.java 文件代碼:

public class Test { public static void main (String []args) { System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2)); System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0)); System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3)); System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1)); System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2)); System.out.println(Math.PI); } }

以上實例編譯運行結果如下:

90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793

Number & Math 類方法

下面的表中列出的是 Number & Math 類常用的一些方法:

序號 方法與描述
1 xxxValue()
將 Number 對象轉換為xxx數據類型的值併返回。
2 compareTo()
將number對象與參數比較。
3 equals()
判斷number對象是否與參數相等。
4 valueOf()
返回一個 Number 對象指定的內置數據類型
5 toString()
以字符串形式返回值。
6 parseInt()
將字符串解析為int類型。
7 abs()
返回參數的絕對值。
8 ceil()
返回大於等於( >= )給定參數的的最小整數。
9 floor()
返回小於等於(<=)給定參數的最大整數 。
10 rint()
返回與參數最接近的整數。返回類型為double。
11 round()
它表示四捨五入,算法為 Math.floor(x+0.5),即將原來的數字加上 0.5 後再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的結果為12,Math.round(-11.5) 的結果為-11。
12 min()
返回兩個參數中的最小值。
13 max()
返回兩個參數中的最大值。
14 exp()
返回自然數底數e的參數次方。
15 log()
返回參數的自然數底數的對數值。
16 pow()
返回第一個參數的第二個參數次方。
17 sqrt()
求參數的算術平方根。
18 sin()
求指定double類型參數的正弦值。
19 cos()
求指定double類型參數的余弦值。
20 tan()
求指定double類型參數的正切值。
21 asin()
求指定double類型參數的反正弦值。
22 acos()
求指定double類型參數的反余弦值。
23 atan()
求指定double類型參數的反正切值。
24 atan2()
將笛卡爾坐標轉換為極坐標,併返回極坐標的角度值。
25 toDegrees()
將參數轉化為角度。
26 toRadians()
將角度轉換為弧度。
27 random()
返回一個隨機數。

Math 的 floor,round 和 ceil 方法實例比較

參數 Math.floor Math.round Math.ceil
1.4 1 1 2
1.5 1 2 2
1.6 1 2 2
-1.4 -2 -1 -1
-1.5 -2 -1 -1
-1.6 -2 -2 -1

floor,round 和 ceil 實例:

public class Main { public static void main(String[] args) { double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 }; for (double num : nums) { test(num); } } private static void test(double num) { System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num)); System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num)); System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num)); } }

以上實例執行輸出結果為:

Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0
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