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C# 屬性(Property)

C# 屬性(Property)

屬性(Property) 是類(class)、結構(structure)和接口(interface)的命名(named)成員。類或結構中的成員變量或方法稱為 域(Field)。屬性(Property)是域(Field)的擴展,且可使用相同的語法來訪問。它們使用 訪問器(accessors) 讓私有域的值可被讀寫或操作。

屬性(Property)不會確定存儲位置。相反,它們具有可讀寫或計算它們值的 訪問器(accessors)

例如,有一個名為 Student 的類,帶有 age、name 和 code 的私有域。我們不能在類的範圍以外直接訪問這些域,但是我們可以擁有訪問這些私有域的屬性。

訪問器(Accessors)

屬性(Property)的訪問器(accessor)包含有助於獲取(讀取或計算)或設置(寫入)屬性的可執行語句。訪問器(accessor)聲明可包含一個 get 訪問器、一個 set 訪問器,或者同時包含二者。例如:

// 聲明類型為 string 的 Code 屬性
public string Code
{
   get
   {
      return code;
   }
   set
   {
      code = value;
   }
}
// 聲明類型為 string 的 Name 屬性
public string Name
{
   get
   {
     return name;
   }
   set
   {
     name = value;
   }
}
// 聲明類型為 int 的 Age 屬性
public int Age
{ 
   get
   {
      return age;
   }
   set
   {
      age = value;
   }
}

實例

下面的實例演示了屬性(Property)的用法:

using System;
namespace tutorialspoint
{
   class Student
   {
      private string code = "N.A";
      private string name = "not known";
      private int age = 0;
      // 聲明類型為 string 的 Code 屬性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 聲明類型為 string 的 Name 屬性
      public string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }
      // 聲明類型為 int 的 Age 屬性
      public int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
    }
    class ExampleDemo
    {
      public static void Main()
      {
         // 創建一個新的 Student 對象
         Student s = new Student();
            
         // 設置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         // 增加年齡
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

抽象屬性(Abstract Properties)

抽象類可擁有抽象屬性,這些屬性應在派生類中被實現。下面的程序說明了這點:

using System;
namespace tutorialspoint
{
   public abstract class Person
   {
      public abstract string Name
      {
         get;
         set;
      }
      public abstract int Age
      {
         get;
         set;
      }
   }
   class Student : Person
   {
      private string code = "N.A";
      private string name = "N.A";
      private int age = 0;
      // 聲明類型為 string 的 Code 屬性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 聲明類型為 string 的 Name 屬性
      public override string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }
      // 聲明類型為 int 的 Age 屬性
      public override int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
   }
   class ExampleDemo
   {
      public static void Main()
      {
         // 創建一個新的 Student 對象
         Student s = new Student();
            
         // 設置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         // 增加年齡
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
北斗有巢氏 有巢氏北斗