C# 事件(Event)
C# 事件(Event)
事件(Event) 基本上說是一個用戶操作,如按鍵、點擊、鼠標移動等等,或者是一些出現,如系統生成的通知。應用程序需要在事件發生時響應事件。例如,中斷。事件是用於進程間通信。
通過事件使用委託
事件在類中聲明且生成,且通過使用同一個類或其他類中的委託與事件處理程序關聯。包含事件的類用於發布事件。這被稱為 發布器(publisher) 類。其他接受該事件的類被稱為 訂閱器(subscriber) 類。事件使用 發布-訂閱(publisher-subscriber) 模型。
發布器(publisher) 是一個包含事件和委託定義的對象。事件和委託之間的聯系也定義在這個對象中。發布器(publisher)類的對象調用這個事件,併通知其他的對象。
訂閱器(subscriber) 是一個接受事件併提供事件處理程序的對象。在發布器(publisher)類中的委託調用訂閱器(subscriber)類中的方法(事件處理程序)。
聲明事件(Event)
在類的內部聲明事件,首先必須聲明該事件的委託類型。例如:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
然後,聲明事件本身,使用 event 關鍵字:
// 基於上面的委託定義事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上面的代碼定義了一個名為 BoilerLogHandler 的委託和一個名為 BoilerEventLog 的事件,該事件在生成的時候會調用委託。
實例 1
using System; namespace SimpleEvent { using System; /***********發布器類***********/ public class EventTest { private int value; public delegate void NumManipulationHandler(); public event NumManipulationHandler ChangeNum; protected virtual void OnNumChanged() { if ( ChangeNum != null ) { ChangeNum(); /* 事件被觸發 */ }else { Console.WriteLine( "event not fire" ); Console.ReadKey(); /* 回車繼續 */ } } public EventTest() { int n = 5; SetValue( n ); } public void SetValue( int n ) { if ( value != n ) { value = n; OnNumChanged(); } } } /***********訂閱器類***********/ public class subscribEvent { public void printf() { Console.WriteLine( "event fire" ); Console.ReadKey(); /* 回車繼續 */ } } /***********觸發***********/ public class MainClass { public static void Main() { EventTest e = new EventTest(); /* 實例化對象,第一次沒有觸發事件 */ subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 實例化對象 */ e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler( v.printf ); /* 注冊 */ e.SetValue( 7 ); e.SetValue( 11 ); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
event not fire event fire event fire
實例 2
本實例提供一個簡單的用於熱水鍋爐系統故障排除的應用程序。當維修工程師檢查鍋爐時,鍋爐的溫度和壓力會隨著維修工程師的備注自動記錄到日志文件中。
using System; using System.IO; namespace BoilerEventAppl { // boiler 類 class Boiler { private int temp; private int pressure; public Boiler(int t, int p) { temp = t; pressure = p; } public int getTemp() { return temp; } public int getPressure() { return pressure; } } // 事件發布器 class DelegateBoilerEvent { public delegate void BoilerLogHandler(string status); // 基於上面的委託定義事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog; public void LogProcess() { string remarks = "O. K"; Boiler b = new Boiler(100, 12); int t = b.getTemp(); int p = b.getPressure(); if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15) { remarks = "Need Maintenance"; } OnBoilerEventLog("Logging Info:\n"); OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p); OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks); } protected void OnBoilerEventLog(string message) { if (BoilerEventLog != null) { BoilerEventLog(message); } } } // 該類保留寫入日志文件的條款 class BoilerInfoLogger { FileStream fs; StreamWriter sw; public BoilerInfoLogger(string filename) { fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write); sw = new StreamWriter(fs); } public void Logger(string info) { sw.WriteLine(info); } public void Close() { sw.Close(); fs.Close(); } } // 事件訂閱器 public class RecordBoilerInfo { static void Logger(string info) { Console.WriteLine(info); }//end of Logger static void Main(string[] args) { BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt"); DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent(); boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger); boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger); boilerEvent.LogProcess(); Console.ReadLine(); filelog.Close(); }//end of main }//end of RecordBoilerInfo }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Logging info: Temperature 100 Pressure 12 Message: O. K