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Scala 運算符

Scala 運算符

一個運算符是一個符號,用於告訴編譯器來執行指定的數學運算和邏輯運算。

Scala 含有丰富的內置運算符,包括以下幾種類型:

  • 算術運算符

  • 關系運算符

  • 邏輯運算符

  • 位運算符

  • 賦值運算符

接下來我們將為大家詳細介紹以上各種運算符的應用。


算術運算符

下表列出了 Scala 支持的算術運算符。

假定變量 A 為 10,B 為 20:

運算符 描述 實例
+ 加號 A + B 運算結果為 30
- 減號 A - B 運算結果為 -10
* 乘號 A * B 運算結果為 200
/ 除號 B / A 運算結果為 2
% 取余 B % A 運算結果為 0

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
      
   }
}

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

關系運算符

下表列出了 Scala 支持的關系運算符。

假定變量 A 為 10,B 為 20:

運算符 描述 實例
== 等於 (A == B) 運算結果為 false
!= 不等於 (A != B) 運算結果為 true
> 大於 (A > B) 運算結果為 false
< 小於 (A < B) 運算結果為 true
>= 大於等於 (A >= B) 運算結果為 false
<= 小於等於 (A <= B) 運算結果為 true

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

邏輯運算符

下表列出了 Scala 支持的邏輯運算符。

假定變量 A 為 1,B 為 0:

運算符 描述 實例
&& 邏輯與 (A && B) 運算結果為 false
|| 邏輯或 (A || B) 運算結果為 true
! 邏輯非 !(A && B) 運算結果為 true

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;
      println("a && b = " + (a&&b) );
      println("a || b = " + (a||b) );
      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
} 

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

位運算符

位運算符用來對二進製位進行操作,~,&,|,^分別為取反,按位與與,按位與或,按位與異或運算,如下表實例:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

如果指定 A = 60; 及 B = 13; 兩個變量對應的二進製為:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------位運算----------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A  = 1100 0011

Scala 中的按位運算法則如下:

運算符描述實例
& 按位與運算符 (a & b) 輸出結果 12 ,二進製解釋: 0000 1100
| 按位或運算符 (a | b) 輸出結果 61 ,二進製解釋: 0011 1101
^ 按位異或運算符 (a ^ b) 輸出結果 49 ,二進製解釋: 0011 0001
~ 按位取反運算符 (~a ) 輸出結果 -61 ,二進製解釋: 1100 0011, 在一個有符號二進製數的補碼形式。
<<左移動運算符 a << 2 輸出結果 240 ,二進製解釋: 1111 0000
>> 右移動運算符 a >> 2 輸出結果 15 ,二進製解釋: 0000 1111
>>> 無符號右移 A >>>2 輸出結果 15, 二進製解釋: 0000 1111

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;
      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );
      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );
      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );
      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );
      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );
      c = a >> 2;           /* 15 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );
      c = a >>> 2;          /* 15 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
} 

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

賦值運算符

以下列出了 Scala 語言支持的賦值運算符:

運算符 描述 實例
= 簡單的賦值運算,指定右邊操作數賦值給左邊的操作數。 C = A + B 將 A + B 的運算結果賦值給 C
+= 相加後再賦值,將左右兩邊的操作數相加後再賦值給左邊的操作數。 C += A 相當於 C = C + A
-= 相減後再賦值,將左右兩邊的操作數相減後再賦值給左邊的操作數。 C -= A 相當於 C = C - A
*= 相乘後再賦值,將左右兩邊的操作數相乘後再賦值給左邊的操作數。 C *= A 相當於 C = C * A
/= 相除後再賦值,將左右兩邊的操作數相除後再賦值給左邊的操作數。 C /= A 相當於 C = C / A
%= 求余後再賦值,將左右兩邊的操作數求余後再賦值給左邊的操作數。 C %= A is equivalent to C = C % A
<<= 按位左移後再賦值 C <<= 2 相當於 C = C << 2
>>= 按位右移後再賦值 C >>= 2 相當於 C = C >> 2
&= 按位與運算後賦值 C &= 2 相當於 C = C & 2
^= 按位異或運算符後再賦值 C ^= 2 相當於 C = C ^ 2
|= 按位或運算後再賦值 C |= 2 相當於 C = C | 2

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;    
      var b = 20;
      var c = 0;
      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );
      c += a ;
      println("c += a  = " + c );
      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );
      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );
      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );
      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );
      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );
      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );
      c >>= 2 ;
      println("c >>= a  = " + c );
      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );
      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
} 

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 1
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

運算符優先級取決於所屬的運算符組,它會影響算式的的計算。

實例: x = 7 + 3 * 2; 這里, x 計算結果為 13, 而不是 20,因為乘法(*) 高於加法(+), 所以它先計算 3*2 再加上 7。

查看以下表格,優先級從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先級,逗號操作符具有最低的優先級。

類別 運算符 關聯性
1 () [] 左到右
2 ! ~ 右到左
3 * / % 左到右
4 + - 左到右
5 >> >>> << 左到右
6 > >= < <= 左到右
7 == != 左到右
8 & 左到右
9 ^ 左到右
10 | 左到右
11 && 左到右
12 || 左到右
13 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= 右到左
14 , 左到右
北斗有巢氏 有巢氏北斗