Lua table(表)
table 是 Lua 的一種數據結構用來幫助我們創建不同的數據類型,如:數組、字典等。
Lua table 使用關聯型數組,你可以用任意類型的值來作數組的索引,但這個值不能是 nil。
Lua table 是不固定大小的,你可以根據自己需要進行擴容。
Lua也是通過table來解決模塊(module)、包(package)和對象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"來索引table string。
table(表)的構造
構造器是創建和初始化表的表達式。表是Lua特有的功能強大的東西。最簡單的構造函數是{},用來創建一個空表。可以直接初始化數組:
-- 初始化表 mytable = {} -- 指定值 mytable[1]= "Lua" -- 移除引用 mytable = nil -- lua 垃圾回收會釋放內存
當我們為 table a 併設置元素,然後將 a 賦值給 b,則 a 與 b 都指向同一個內存。如果 a 設置為 nil ,則 b 同樣能訪問 table 的元素。如果沒有指定的變量指向a,Lua的垃圾回收機製會清理相對應的內存。
以下實例演示了以上的描述情況:
-- 簡單的 table mytable = {} print("mytable 的類型是 ",type(mytable)) mytable[1]= "Lua" mytable["wow"] = "修改前" print("mytable 索引為 1 的元素是 ", mytable[1]) print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一個 table alternatetable = mytable print("alternatetable 索引為 1 的元素是 ", alternatetable[1]) print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", alternatetable["wow"]) alternatetable["wow"] = "修改後" print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- 釋放變量 alternatetable = nil print("alternatetable 是 ", alternatetable) -- mytable 仍然可以訪問 print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) mytable = nil print("mytable 是 ", mytable)
mytable 的類型是 table mytable 索引為 1 的元素是 Lua mytable 索引為 wow 的元素是 修改前 alternatetable 索引為 1 的元素是 Lua mytable 索引為 wow 的元素是 修改前 mytable 索引為 wow 的元素是 修改後 alternatetable 是 nil mytable 索引為 wow 的元素是 修改後 mytable 是 nil
Table 操作
以下列出了 Table 操作常用的方法:
序號 | 方法 & 用途 |
---|---|
1 | table.concat (table [, sep [, start [, end]]]): concat是concatenate(連鎖, 連接)的縮寫. table.concat()函數列出參數中指定table的數組部分從start位置到end位置的所有元素, 元素間以指定的分隔符(sep)隔開。 |
2 | table.insert (table, [pos,] value): 在table的數組部分指定位置(pos)插入值為value的一個元素. pos參數可選, 默認為數組部分末尾. |
3 | table.maxn (table) 指定table中所有正數key值中最大的key值. 如果不存在key值為正數的元素, 則返回0。(Lua5.2之後該方法已經不存在了,本文使用了自定義函數實現) |
4 | table.remove (table [, pos]) 返回table數組部分位於pos位置的元素. 其後的元素會被前移. pos參數可選, 默認為table長度, 即從最後一個元素刪起。 |
5 | table.sort (table [, comp]) 對給定的table進行升序排序。 |
接下來我們來看下這幾個方法的實例。
Table 連接
我們可以使用 concat() 方法來連接兩個 table:
fruits = {"banana","orange","apple"} -- 返回 table 連接後的字符串 print("連接後的字符串 ",table.concat(fruits)) -- 指定連接字符 print("連接後的字符串 ",table.concat(fruits,", ")) -- 指定索引來連接 table print("連接後的字符串 ",table.concat(fruits,", ", 2,3))
執行以上代碼輸出結果為:
連接後的字符串 bananaorangeapple 連接後的字符串 banana, orange, apple 連接後的字符串 orange, apple
插入和移除
以下實例演示了 table 的插入和移除操作:
fruits = {"banana","orange","apple"} -- 在末尾插入 table.insert(fruits,"mango") print("索引為 4 的元素為 ",fruits[4]) -- 在索引為 2 的鍵處插入 table.insert(fruits,2,"grapes") print("索引為 2 的元素為 ",fruits[2]) print("最後一個元素為 ",fruits[5]) table.remove(fruits) print("移除後最後一個元素為 ",fruits[5])
執行以上代碼輸出結果為:
索引為 4 的元素為 mango 索引為 2 的元素為 grapes 最後一個元素為 mango 移除後最後一個元素為 nil
Table 排序
以下實例演示了 sort() 方法的使用,用於對 Table 進行排序:
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"} print("排序前") for k,v in ipairs(fruits) do print(k,v) end table.sort(fruits) print("排序後") for k,v in ipairs(fruits) do print(k,v) end
執行以上代碼輸出結果為:
排序前 1 banana 2 orange 3 apple 4 grapes 排序後 1 apple 2 banana 3 grapes 4 orange
Table 最大值
table.maxn 在 Lua5.2 之後該方法已經不存在了,我們定義了 table_maxn 方法來實現。
以下實例演示了如何獲取 table 中的最大值:
function table_maxn(t) local mn=nil; for k, v in pairs(t) do if(mn==nil) then mn=v end if mn < v then mn = v end end return mn end tbl = {[1] = 2, [2] = 6, [3] = 34, [26] =5} print("tbl 最大值:", table_maxn(tbl)) print("tbl 長度 ", #tbl)
執行以上代碼輸出結果為:
tbl 最大值: 34 tbl 長度 3
注意:
當我們獲取 table 的長度的時候無論是使用 # 還是 table.getn 其都會在索引中斷的地方停止計數,而導致無法正確取得 table 的長度。
可以使用以下方法來代替:
function table_leng(t) local leng=0 for k, v in pairs(t) do leng=leng+1 end return leng; end